Estoy tratando de implementar un joystick en pantalla para controlar el movimiento de un avatar 3D.
Sin embargo, cuando empujo el joystick 90 grados, el avatar 3D no avanza, sino que gira y se mueve hacia la derecha.
Y cuando el avatar gira hacia una dirección diferente, empujar el joystick 90 grados hace que el avatar cambie nuevamente a una dirección diferente.
He incluido un dibujo que muestra el joystick fijo y la situación anterior.
¿Cómo puedo hacer que la dirección del avatar siempre coincida con la rotación/dirección del joystick?
¡Gracias!