Tengo un problema, no puedo cargar un modelo 3d con la expansión .glb en Babylon. Hago la instrucción para cargarlo pero carga solo la escena sin el modelo. pero si creo una caja u otra cosa, aparece normalmente en la escena.
Para cargar un archivo de un tipo dado, Babylon primero debe tener una referencia al complemento para ese tipo de archivo.
Si está usando npm, puede usar cargadores de instalación desde este enlace: https://www.npmjs.com/package/@babylonjs/loaders
Y use gltf loader, especifique la importación de la siguiente manera: import "@babylonjs/loaders/glTF";