Aquí está el escenario:
function onMouseMove(e) { e.preventDefault(); if (pinching) { resizeDrawings(); } } function resizeDrawings(); { //stuff happens const context = currentCanvas.current.getContext('2d'); //canvas operations }Básicamente, quiero que el lienzo se desborde y se pueda desplazar si su propio contenido se vuelve demasiado grande para caber en sus propias dimensiones.