const rndInt = Math.floor(Math.random() * 50); const arr = []; const input = document.getElementById('answer').value; function displaySeq() { var i = 0; while (arr.length < 21) { arr[i] = { sequence: [], answer, guess: [] }; i++; for (j=0; j < 7; j++) { arr[i].sequence[0] = rndInt; arr[i].sequence.push(rndInt + j) } } console.log(arr); }Sé que este error significa que la variable no tiene un valor, pero no estoy seguro de qué hacer para resolverlo.
Otra pregunta no relacionada sería que mi objetivo es que con cada iteración, un nuevo entero aleatorio sea el primer elemento de cada matriz. En este momento es el mismo entero aleatorio para cada matriz. ¿Hay alguna manera de arreglar esto?
Observación: está incrementando i después de crear el objeto de matriz e intentar acceder al objeto de matriz en el índice i .
De manera simple, está intentando acceder a arr[i+1] ya que solo hay un elemento en arr en este momento.
Resolución: Incremente el índice i++ después de completar el ciclo for .
demostración:
const rndInt = Math.floor(Math.random() * 50); const arr = []; function displaySeq() { var i = 0; while (arr.length < 21) { arr[i] = { sequence: [], answer: [], guess: [] }; for (j = 0; j < 7; j++) { arr[i].sequence[0] = rndInt; arr[i].sequence.push(rndInt + j) } i++; } console.log(arr); } displaySeq();No puede acceder a arr[0] cuando está vacío. Entonces, primero, tendrá que empujar a la matriz y luego llamar a arr[0] .
Además, está incrementando i y luego empujando hacia la matriz. Entonces, inicialmente, está accediendo a arr[1] antes de definir arr[0] .
Prueba esto en su lugar:
function displaySeq() { var i = 0; while (arr.length < 21) { arr.push({ sequence: [], answer, guess: [] }); for (j=0; j < 7; j++) { arr[i].sequence[0] = rndInt; arr[i].sequence.push(rndInt + j) } i++; } console.log(arr); }