¿Hay alguna manera de evitar que el lienzo del nodo use una fuente instalada y, en su lugar, use una fuente .ttf con el mismo nombre, pero desde un archivo?
Usar canvas.registerFont registra la fuente, pero cuando la aplica al lienzo, intenta usar la fuente Uni Sans instalada en mi PC (al menos eso es lo que sospecho, ya que se rompió justo después de que la instalé)
canvas.registerFont('/Assets/Fonts/uni_sans_heavy.ttf', {family: 'Uni Sans'}) let cnvs = canvas.createCanvas(500, 150) let ctx = cnvs.getContext('2d') ctx.font = 'bold 50px Uni Sans' ctx.fillText(`This is a test!`, 25, 50) message.channel.send({files: [{ attachment: cnvs.toBuffer() }]})