Business
Jobs
  • About Us
  • Solutions
    • Job Postings
      Post your job and receive qualified candidates in 48h.
    • Candidate Assessments
      500+ technical and psychological tests, plus anti-fraud.
    • Headhunting
      Tailor-made executive search from start to finish.
    • Payroll + EOR
      Payroll dispersal and EOR across 15+ LATAM countries.
  • Pricing
  • Jobs

0

287
Views
Three.js configura la cámara y la rotación mediante programación cuando se usa OrbitControl

Uso OrbitControl en mi proyecto y pensé en agregar la capacidad de rotar y cambiar la posición de la cámara usando la entrada de formulario. Pero me estoy encontrando con algunos problemas.

Agregué un detector de eventos a la entrada que activa un evento cuando el usuario cambia el valor de la entrada.

 setPositionByInput(x, y, z){ camera.position.x = x camera.position.y = t camera.position.z = z }

Después de llamar a este método, llamo a la función Three.ja que representa nuevamente el objeto.

La función funciona bien, pero al intentar mover el objeto Three.js usando OrbitControl, la posición cambió automáticamente a la posición que tenía antes de ejecutar la función anterior.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
Answer question
Find remote jobs

Discover the new way to find a job!

Top jobs
Top job categories
Business
Post vacancy Pricing Sales
Legal
Terms and conditions Privacy policy
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Show me some job opportunities
There's an error!