Cuando el objeto de juego Continuar anuncios está cerrado, el botón Fin del juego funciona, pero cuando Continuar anuncios está activado, el botón Fin del juego no funciona. No puedo entender por qué me equivoco?
!Me solucionó el problema, el problema es que noté que está relacionado con la dimensión de continuar anuncios, gracias por su tiempo.
void Update() { if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable) { //Debug.Log("No internet access"); Destroy(GameObject.FindWithTag("ContinuePanel")); } else { //Debug.Log("internet connection"); if (tag == "Skull") { ContinueAds(); } } } public void ContinueAds() { gameObject.AddComponent<AdsScript1>(); gameoverPanel.SetActive(false); PausedGamePanel(); } public void GameoverButton() { gameoverPanel.SetActive(false); SceneManager.LoadScene(0); }
Su objeto de anuncios continuos está en el panel de fin de juego. Cuando configura gameoverPanel.SetActive (falso), también hace lo mismo en los objetos secundarios.