Comienzo a reproducir un archivo de audio como este en una aplicación de SceneKit; ¡Está reproduciendo el archivo sorprendentemente!
Puedo llamar a la primera función para comenzar a jugar de nuevo.
Pero en la primera llamada para iniciar el jugador, recibo este mensaje muchas veces; No pude encontrar por qué.
testsScene[17737:968214] lanzamiento -10878
var backgroundAudioPlayer:SCNAudioPlayer? func someFunction(){ DispatchQueue.main.async { [self] in backgroundAudioPlayer = SCNAudioPlayer(source: "background0.mp3") worldNode.addAudioPlayer(backgroundAudioPlayer!) } }
y detenerse de esta manera;
func someOtherFunction(){ DispatchQueue.main.async { [self] in worldNode.removeAudioPlayer(backgroundAudioPlayer!) } }